GamesLab im Studium Generale
Das GamesLab bietet jährlich das wiederkehrende Seminar “GamesLab: Videospieleentwicklung und Game Studies” (bis einschließlich SoSe25 „Projektmanagement in der Computer- und Videospielindustrie") an. Der Kurs ist offen für alle Studiengänge, die Studium Generale anbieten.
Der Kurs ist ein Modul, das aus zwei aufeinander aufbauenden Seminarteilen besteht. Im Wintersemester werden in Teil eins Grundlagen in Department-Workshops vermittelt und gelerntes in einem GameJam erprobt. Im Sommersemester werden in Teil zwei die gelernten Fertigkeiten durch ein eigenverantwortlich organisiertes Semesterprojekt gefestigt.
Der Kurs ermöglicht Euch medienpraktische Erfahrungen in den Bereichen 2D Arts, 3D Arts, Audio, Coding und Game Design für die Spieleentwicklung zu sammeln. Im Kurs arbeitet ihr praktisch und interdisziplinär mit dem Ziel spielbare Spiele-Prototypen zu entwickeln. Unsere Teilnehmenden studieren zum Beispiel Medienwissenschaften, Informatik, Populäre Musik und Medien und vieles mehr.
Wie meldet ihr Euch für das GamesLab Seminar an?
Der GamesLab Kurs ist für die meisten von Euch ganz normal über PAUL anwählbar. Aufgrund von technischen Gründen kann es aber sein, dass Ihr den Kurs weder in Euren gewohnten Modulen noch in Eurem Studium Generale angezeigt bekommt. Das ist zum Beispiel beim Studiengang der Informatik der Fall.
Da die Interdisziplinarität von Euch und Euren Studiengängen aber ein wichtiger Teil des GamesLab Seminars sind, wollen wir den Kurs für so viele Studierende wie möglich anbieten. Solange Ihr also Studium Generale in Eurem Studiengang habt, gibt es eine einfache Lösung für das Anmelde-Problem: kommt im Kick-Off vorbei oder schreibt uns eine Email und wir können Euch händisch nachtragen. Nachtragungen können bis zum Ende der zweiten Vorlesungswoche erfolgen.
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