Ein weiteres Wintersemester ist geschafft und fünf neue Prototypen wurden erfolgreich von den über 70 Studierenden des Kurses "GamesLab: Videospieleentwicklung und Game Studies" erarbeitet.
Ein Semester lang lernten die Studierenden fleißig alles, was sie benötigen, um am Ende im Rahmen eines Wochenendes innerhalb von fünf Teams fünf kreative Prototypen zu erstellen. Unter dem Thema „(It’s just a) Phase“ (ohne Jump'n'Run oder Plattformer) durften die Teilnehmer Spielvorschläge einreichen, aus welchen die finalen ausgewählt wurden, die für den GameJam auszuarbeiten waren.
In den Teams von 9 bis 16 Studierenden aus verschiedenen Departments (2D, 3D, Audio, Game Design und Coding) wurden über 3 Tage verteilt, selbständig Spielprototypen erstellt, welche dann abschließend eine Woche später im Plenum vor dem Kurs und Prof. Dr. Fuchs präsentiert werden konnten.
In Entwicklungsteams wurden schlussendlich diese fünf Computerspieleprototypen produziert:
„Phase ist…“, „Servant of Monsters“, „Mondi der Mond“, „Lunar Bloom“, , Phase the Moon“. Du kannst die Spiele hier anspielen!