Das Ga­mes­Lab der Uni­ver­si­tät Pa­der­born

Das GamesLab der Universität Paderborn ist ein Ort für Videospielentwicklung und Spielkultur. Der Raum ist mit leistungsstarken PCs, Software, Grafiktabletts, Kopfhörern, Whiteboards, VR-Brillen ausgestattet. Hier werden verschiedene Seminare angeboten, darunter das zweisemestrige Hauptseminar über Videospielentwicklung und Game Studies bei Prof. Dr. Christian Fuchs und Sebastian Krois, in dem dir die Grundkenntnisse der Videospielentwicklung vermittelt werden. Die Seminare werden von Studierenden der Medienwissenschaft, Informatik, Kunst, Musik und vielen weiteren besucht. Der Fachbereich Medienwissenschaften, das ZIM und ein studentisches Organisationsteam betreuen das GamesLab.

Praktika: Unser Angebot steht momentan nur für eingeschriebene Studierende zur Verfügung. Deswegen bieten wir leider keine Praktika im GamesLab an.

Kontaktiert uns über unsere Mail: gameslab@uni-paderborn.de | Besucht uns im Raum N5.216 | 
Instagram für Einblicke @gameslab_upb

Nachrichten aus dem GamesLab

01.03.2026

Ga­mes­Lab im Win­ter­se­mes­ter 2025/26: fünf kre­a­ti­ve Ga­me­Jam Spiel-Pro­to­ty­pen!

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09.10.2025

Neu­er­öff­nung: Ga­mes­Lab und VR­Lab Pa­der­born

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27.09.2025

3. Pa­der­bor­ner Game Lab Ga­me­Jam

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13.05.2025

Ga­mes­Lab und VR Lab zwi­schen stu­den­ti­scher Par­ti­zi­pa­ti­on und free la­bor. Ein La­bor­be­richt

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23.03.2025

2. Pa­der­bor­ner Game Lab Ga­me­Jam

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01.03.2025

Ga­mes­Lab im Win­ter­se­mes­ter 2024/2025: 7 er­folg­rei­che Ga­me­Jam Er­geb­nis­se

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01.09.2024

Die Ar­beit im Ga­mes­Lab im Som­mer­se­mes­ter 2024: Ent­wick­lung von drei fort­ge­schrit­te­nen Pro­to­ty­pen

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01.03.2024

Ga­mes­Lab im Win­ter­se­mes­ter 2023/2024: Ent­wick­lung von sie­ben Spie­le-Pro­to­ty­pen

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Weitere Neuigkeiten

Be­rei­che der Leh­re im Ga­mes­Lab der UPB

Die Arbeit im GamesLab ist als Modul zur Entwicklung von Videospielen organisiert, das sich über zwei Semester erstreckt und von Studierenden verschiedener Studienrichtungen wie Medienwissenschaft, Informatik, Kunst, Musik und vielen anderen besucht wird. Im Wintersemester arbeiten Studierende in Teams, sogenannten „Departments“.

Die Departments sind spezialisiert auf 2D Arts, 3D Arts, Audio, Coding and Game Design. In wöchentlichen Workshops lernt ihr alle Grundkenntnisse des Bereichs, der verwendeten Software und der Teamarbeit kennen. Zum Schluss findet ein Game Jam statt, in dem die Departments zusammenfinden und euer Können auf die Probe gestellt wird. Dabei wird ein funktionierendes kleines Videospiel innerhalb kurzer Zeit erstellt.

2D Art Department

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3D Art Department

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Audio Department

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Coding Department

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Game Design Department

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Spieleanalyse und Game Studies

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Game Engine Unity und Versionskontrollsystem Git

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Interdisziplinäres Projektmanagement und Workflows

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„Es gibt selten Kurse, die das Leben generell so bereichern, wie dieser.”

Teilnehmenden-Feedback,
Teilnehmende Person aus dem Sommersemester 2025 aus Allgemeines Kursfeedback

Über­zeugt Euch selbst: Ein­bli­cke ins Ga­mes­Lab

Das GamesLab hat eine große Sammlung an praktischen Arbeiten – Spieleprototypen, die aus den GameJams und den Semesterprojekten des Kurses gemeinsam mit den Studierenden entstanden sind. Die Teilnahme an der Lehre im GamesLab ermöglicht euch durch medienpraktische Projekterfahrungen die Arbeit in interdisziplinären Produktionsteams. Außerdem werden Soft Skills im angewandten Projektmanagement geübt und die Lehre bietet Grundlagen der Spieleentwicklung als Basis für die Berufswelt. 

Neben der Entwicklung und Möglichkeiten zur Forschung zu Videospielen, bietet das GamesLab auch einen ruhigen Ort zum Arbeiten, gemeinschaftliche Atmosphäre und den Zugriff auf eine große Anzahl von Konsolen und Videospielen!

Seminarergebnisse – Spiele-Prototypen

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Unser Seminar

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Räumlichkeiten

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Erweiterung um VR – Virtual Reality

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"Die Or­ga" und die Ge­schich­te des Ga­mesL­abs

Das GamesLab wurde 2008 durch die Initiative von Studierenden ins Leben gerufen. Der vererbte Gedanken, dass gemeinsam Kunst und Kultur entwickeln relevant ist, macht das GamesLab heute zu dem, was es ist – ein zu Hause für kreative Köpfe und ein gemeinsamer Ort des Schaffens und Seins. 

Nur Dank des Engagements über mehrere Orga-Generationen hinweg, hat das GamesLab geschafft 15 Jahre zu bestehen und weiter zu existieren. An dieser Stelle wollen wir gerne den Kern des GamesLabs genauer vorstellen – die Orga.

Die Orga – Aufgaben und Engagement

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Wall of Fame – Gesichter der Orga

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GamesLab Historie

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GamesLab Archiv

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Wis­sen­schaft und For­schung im Ga­mes­Lab

Innerhalb des Hauptseminars vom GamesLab ermuntern wir Studierende sich in der Videospielforschung zu engagieren und sich mit dem Fachgebiet der Game Studies zu beschäftigen. Eine Sammlung an akademischen Titeln und Auseinandersetzungen mit Themen rund um Videospiele gibt es hier.

Game Studies im Hauptseminar

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Abschlussarbeiten

Bald gibt es neue Inhalte

Publikationen

Bald gibt es neue Inhalte

Kursexterne Projekte

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