Coding

Im Bereich Coding werden die Hauptmechaniken eines Spiels und die Assets der anderen Departments in der Game Engine Unity implementiert. Dazu werden Unitys Game Components verwendet und mit eigenen C#-Scripts verbunden. In den Workshops werden dazu die Basics des Programmierens in Unity vermittelt. Es ist hilfreich, wenn man schon ein wenig Erfahrung im Programmieren besitzt, doch auch eine Teilnahme ohne Vorkenntnisse ist machbar.