Ga­me­jams an der Uni Pa­der­born

Im Prinzip geht es darum, dass innerhalb von 48 Stunden in kleinen interdisziplinären Teams lauffähige Prototypen von digitalen Spielen herstellt werden sollen. Von den ersten Designideen bis zu einer abschließenden Präsentation wird alles - Gamedesign, grafische Gestaltung, Programmierung - von den Studierenden in vollständiger Eigenregie entwickelt. Dabei gibt es keine Gewinner oder Verlierer, es geht um das Erlebnis, gemeinsam in kürzester Zeit kreativ und produktiv zu sein.

Hierdrunter werdet ihr bald alte Ergebnisse der vergangenen GameJams finden.