Ga­me­jams an der Uni Pa­der­born

Im Prinzip geht es darum, dass innerhalb von 48 Stunden in kleinen interdisziplinären Teams lauffähige Prototypen von digitalen Spielen herstellt werden sollen. Von den ersten Designideen bis zu einer abschließenden Präsentation wird alles - Gamedesign, audivisuelle Gestaltung, Programmierung - von den Studierenden in vollständiger Eigenregie entwickelt. Dabei gibt es keine Gewinner oder Verlierer, es geht um das Erlebnis, gemeinsam in kürzester Zeit kreativ und produktiv zu sein.

Hier findet ihr die Ergebnisse der vergangenen GameJams.